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团队拓展培训项目10个十篇

2022-04-13

拓展】导语,您所阅览的这篇共有11470文字,由昌中林经心厘正之后,发布于范万文网(fwan.cn)!伙伴,汉语词语,拼音是huǒ bàn,意思是指元魏时军人以十人为火,共灶炊食,故称同火时为火伴。团队拓展培训项目10个十篇感谢大家一起学习参考,希望对你有帮助!

团队拓展培训项目10个 第一篇

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地      比赛赛距:20米

三、需要道具:气球

四、比赛人数:每队12人(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

团队拓展培训项目10个 第二篇

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

可用绳子绑着双腿,A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

团队拓展培训项目10个 第三篇

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组用几节绳子

四、详细游戏规则:

每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

团队拓展培训项目10个 第四篇

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;  制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

室外拓展训l练项目 第五篇

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来

风中劲草拓展游戏简介 第六篇

形式:全体学员,8人一组为最佳

时间:15-20分钟

场地:空地

目的:让学员感受到信赖对团队的重要性,体会信任是如何在团队中建立的。

程序:

1、培训师宣布:现在我们要做一个风中劲草的游戏。这个游戏要求每位学员都要做一次“草”。现在我来说明规则并做一个“草”的示范。

规则:

a)学员围成一个向心圆,“草”(培训师)则站在圆。

b)“草”要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直倒下去。倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开。就象一个“不倒蓊”的样子。倒下之前,“草”要问:“我是,我准备好了,团队准备好了吗?”全体团队成员回答:“准备好了。”“草”说:“我要倒了。”全体团队成员回答:“倒吧。”“草”可以选择任何方向倒下去。 “草”倒向哪个方向,站在哪个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛。

2、在培训师做完了示范之后,让小组的成员开始做此游戏。每个人都要做一次草。

项目意义:

1、信任,是精诚合作的基石。

2、了解有效的沟通的环节和步骤。

3、如果将自己的生命完全交给别人,你会信任对方吗?

4、如果团队之间缺少了信任,那么不仅这个大家庭不会和睦,而且也直接影响到了整体的战斗力。

有关讨论:

1、在这个游戏中你感受到什么?

2、你是第几个做"草”的。为什么是/不是第一个?

引导方向/总结:完全信任所有人,并且内心里不会感到恐惧时,就会倒下去。如果有证据表明其实倒下去是安全的,(比如先尝试的人没有受伤)那就会克服恐惧,愿意自己也试一试。

3、在游戏中最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?

4、在游戏中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感?

引导方向:

接的人可以尽量用各种方式让中间倒着的“草“感到安全。比如用语言给“草”一些鼓励。同时不要嘻嘻哈哈或交谈等。

安全提示:

1、当圈中的人准备倒下去时,一定要问下面接的组员是否已准备好,只有当下面所有人员说准备好是才能倒下来。

2,无论发生什么情况,托住“草”的人一定要想尽办法不能让草真的摔倒,哪怕自己的身体要垫在地上以支持“草”。

3、为避免受伤。可将所有人的眼睛,手表,钥匙等物拿开。

团队拓展培训项目10个 第七篇

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地    比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名队员通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养队员们的团结协作精神。

谁是好枪手创新拓展小游戏 第八篇

类型:沟通技术、创造力。

时间:可视时间安排而定,但是最短不低于10分钟。

游戏目的:让学员练习“愉快地犯错误”,激发创造性。

●操作程序:

1、培训师根据人数分成若干小组,每组围成圆形坐下。

2、培训师宣布游戏规则:

a小组中年龄最小的学员成为第一个开始游戏的人。第一个人a大声喊出“零”!并且用手指向圆圈中的另一个学员。

b被指到的那个人b立即做出反应,喊出“零”,并且指向其他人。(可以再指第一个叫出“零”的人a)

c被指到的人c立即做出反应,喊出“七”,并且指向其他人d。(可以再指第一个叫出“零”的人a或者第二个叫出“零”的人b)

d被指到的人d立即做出反应,对着其他人e做出打枪的手势,喊出:“啪”!

e被“打”的人e立即举起双手,e旁边的两个学员f、g各举起一只手。

3、培训师宣布游戏规则以后,要接着强调,游戏当中,只要有一个人有点儿犹豫,或者做错了手势,那么他就必须离开自己的位置,直到一个固定的地方。游戏重新开始,直到每组少于四人的时候,游戏结束,培训师开始引导学员展开讨论。

3、培训师宣布游戏规则以后,要接着强调,游戏当中,只要有一个人有点儿犹豫,或者做错了手势,那么他就必须离开自己的位置,直到一个固定的地方。游戏重新开始,直到每组少于四人的时候,游戏结束,培训师开始引导学员展开讨论。

●注意事项:

1、游戏进行之中,总会有人不断地“犯错误”,不得不坐到固定的地方。犯错误的人不必做出惨相,而是在大家的掌声中,走出自己的位子。

2、培训师要把握好现场气氛。

●有关讨论:

1、这个游戏给你什么启示?

可能答案/引导方向:对小错误要等闲视之,没有什么关系;逼自己以超常的反应能力来进行“交流”。可以使自己的反应能力提高,以利在平时的发展中得到运用。

2、看他人犯错误是什么感觉?

可能答案:会嘲笑他

3、在这个游戏中,要成为一名好“枪手”,我们应该怎么做?(可能答案:要反应迅速,善于表演)怎样才能成为一名好的“被击中者”?(可能答案:要配合默契,表演逼真,反应敏捷)

4、在现实生活中,你会经常犯什么样的小错误?为什么当我们失败时,即使是在一个很无聊的小游戏中,对我们的现实生活并没有什么影响,我们往往也是不能容忍地嘟嘟囔囔?

5、你懂得犯错误的艺术吗?犯错误需要具备什么限度?

●游戏技巧:

本游戏较理想的人数是7-12人。如果学员太多,就将他们分成小组。向全部学员演示一遍之后,让他们分小组做游戏。然后根据需要分成几个小组,每个小组指定一名组织者,让他们自己开展游戏,而你要四处转转,监督每个小组的进展情况。

大多数小组是可以自己进行的。可是个别的,他们也许会因控制不好游戏的速度而觉得游戏乏味。这个时候,你应该加入到这个小组中,和他们一起进行游戏,让他们体会到游戏的乐趣。

团队拓展培训项目10个 第九篇

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20分钟-30分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导队员坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

游戏拓展0-3岁宝宝想象力 第十篇

研究显示,0~3岁是人一生中脑发育最快的时期。这个时期也是孩子想象力和创造力发育的关键期,他们特别喜欢问“为什么”,也喜欢搞点小探索。而游戏恰恰能使孩子有机会发现物体的新特征,想象,如果爸妈能和宝宝一起撒开了玩儿、玩出花样,其想象力、创造力就能在一个个“生活变奏曲”中得到提升啦!

1、百变纸盒

适合年龄:1岁以上

游戏人数:2人以上

你需要

把废弃的牛奶盒、饮料盒洗净晾干,也可以搜集鞋盒、纸巾盒、装小零食的盒子,以及各种大小不同的盒子、纸箱备用。

怎么玩

大大小小的盒子就是宝宝的“砖和瓦”,既能造房子、垒宝塔,也能搭建城堡。最初,妈妈做个示范,把盒子一个个摞起来,小宝宝心动,吸引他有样学样参与进来,接着你们变换纸盒的位置,比如在大纸盒的四边,各摆上一个小纸盒,大纸箱成了“桌子”,小纸盒就变成了“板凳”;一次次地移动纸盒,建造出各种造型的纸盒塔、房屋,过不了多久,宝宝就能搭建出高楼大厦、别墅和城堡宫殿了。最后,你们一起给作品命名吧。

用一根绳子将纸盒串连起来,让宝宝牵着绳子走,小家伙当上了“火车司机”,一边开一边吆喝着:“开火车喽!”妈妈扮乘客,给宝贝助兴,问问他:“下一站是哪儿呀,这车去不去动物园、海洋馆?”

在一个干净完整的鞋盒内壁贴上宝宝喜欢的花纸,这就是漂亮的“墙纸”了,在鞋盒的底部铺上彩色纸,就有了“地毯”。然后把娃娃的小床、衣柜、梳妆台放进去,就给布娃娃安了一个新家。宝宝可以根据自己的喜好,随时给娃娃家“装修”,常换常新。

能有哪些收获

纸盒和积木的功能有类似之处,能一物多玩,宝贝的发散性思维,而优于积木的一点在于它没有图纸,给了宝宝更大的自由发挥的空间。

美妈提醒

宝宝的玩法可能出乎你的预料,而你的玩法也可能是孩子想不到的,玩的过程,就是你们相互学习、共同开发的过程,但更多的时候,要放手让孩子决定该怎么玩。

2、异想天开

适合年龄:2岁以上

游戏人数:2人以上

你需要

启发宝宝说出自己的感觉、倾听他的想法,顺着他的思路,和他一起异想天开。

怎么玩

这是一个你和宝宝做的“流动”游戏,走到哪儿想到哪儿、看到什么就从它说开去。比如见到一个皮球,妈妈宝宝就为自己的大脑“开足马力”,想想身边还有哪些东西是圆的、可以滚动的?望着树上的麻雀、鱼缸里的金鱼,一起说说什么会在天上飞、什么能在水里游?妈妈在纸上画出直线、曲线或横着放的8字,一起想想它们像什么?得到的答案可能是晾衣服的绳子、铅笔、大路、小河、驼峰、大雁、群山、拉开的弹簧,葫芦、眼镜、手拷、蝴蝶结……回答多多益善。

如果有一天,宝贝说他想画蓝色的太阳、紫色的大树,红色的小草,告诉你那是因为:“太阳躲在蓝色的云朵里,它也变成了蓝色;大树披上了彩霞、小草穿上了红色的衣服。”听到这样的解释,马上停下手里的事,给宝贝准备好纸笔,让他尽情地画吧。

能有哪些收获

游戏中,宝宝的小思维出奇地活跃,新想法一个跟着一个地往外冒。如果爸妈关注到了他的发现创意,再适当给些点拨,相信小家伙的创想能力会得到“井喷”式的发展。

美妈提醒

想象力的培养重在过程而非结果。父母对孩子所有创想能力的积极回馈和热情回应,都是在鼓励他成为一个趋势的确定者,而不是一个跟随者。

3、手指偶

适合年龄:2岁以上

游戏人数:2人以上

你需要

用家里的旧手套自己制作,也可以购买专门的不同角色的手指偶,如果实在仓促,就直接画在手指上吧!

怎么玩

妈妈和宝宝分别把手指偶戴在自己的一个指头上,两个手指偶见面相互打招呼:“你好,豆豆!”“你好,嘟嘟!”接下来,就要展开你们的故事了。宝宝想扮演什么就扮演什么。如果一时想不好你们的剧情,不妨表演宝宝最喜欢的故事书中的一段情景,一边演一边编,真是其乐无穷呢!

能有哪些收获

在特定的情境中,妈妈宝宝形成了良性互动,使孩子说“角色”的话、想“角色”的事。虚构的特性给了孩子一个幻想的空间,同时也连着宝宝的真实生活,即现实与幻想合二为一了、孩子学会了假戏真做,其创想能力、逻辑思维能力在此之中都得到了锻炼与提升。

美妈提醒

妈妈最好以引导性、提问式的话语来回应孩子的角色语言,延续宝宝思考与想象的空间,使孩子的表现和妈妈的回应像乒乓球一样,一来一往地激荡孩子的思考。

4、树叶贴画

适合年龄:2岁以上

游戏人数:2人以上

你需要和宝宝一起搜集掉落的但完好的不同颜色、形状、纹理的树叶、花瓣,准备彩笔、白纸、胶水和剪刀就足够了。

怎么玩

和宝宝商量好贴什么,接下来就是一起挑选合适的叶子了。比如打算贴出一朵花,就用三四片小叶子当花瓣吧,直接用花瓣代替也不错;挑一片另外颜色的叶子,剪成圆形做花蕊,取2片大叶子充当花的叶子,再找一片大叶子剪成细细的“花茎”。大体的轮廓都出来后,可以用彩笔做一些简单的修饰!别忘了给作品起个好听的名字、写上日期收藏起来呦。

能有哪些收获

收集的过程中,宝宝就有机会了解有关叶子的知识,学会观察、学会审美,培养了想象力、创造力和动手操作能力。同时,这个游戏也向宝宝传递一种生活之中处处皆美的观念,引导宝宝细心发现生活中的美。

美妈提醒

游戏时尽量利用叶子自身的颜色和形状,保持叶子的完整。最初作画时以妈妈为主,慢慢地多给孩子动手的机会、减少示范,让他做主角。

5、“捏”出一个个惊喜

适合年龄:2岁以上

游戏人数:2人以上

你需要

准备一盒无毒的橡皮泥或胶泥,或者干脆用一小团面也能代替;一块光滑的木板或塑料板;一块擦手的湿布。

怎么玩

宝宝学着妈妈的样子,取一小块橡皮泥,在手心儿里团成一个球,就是一个小皮球了;把它拿在手里,拇指从上方转着一点点往下压,食指和中指扶在球的外端,球就变成了小碗;如果把球压扁,然后将外边微微上翘,它又变成了一个盘子……妈妈给宝宝一些方法,而后放手发挥宝宝的想象,任由他捏出小锅、小勺、盘包饺子、做面条,或者捏星星、小花、小树……

能有哪些收获

动手的过程也是动脑的过程,宝宝边捏边想,将自己已有的经验和探索结合起来,想越来越多、手指越来越灵巧,内心也越来越自信。

美妈提醒

面对宝宝自由发挥的作品,妈妈可别吝惜夸奖呦,你的鼓励会让宝宝体验到成功的快乐,做得更好。

6、过家家

适合年龄:2岁半以上

游戏人数:2人以上

你需要

一个玩具娃娃,过家家的一套“家当”:有燃气灶、冰箱、各类锅、微波炉、小刀、汉堡、水果等等,或者宝宝看病的一套物件:如玩具听诊器、温度计、注射器之类。当然,也可以用小树叶当青菜、雪糕棒做铲子、小药瓶当锅、废盖子做盘子、小纸团当鸡蛋,来代替游戏材料,抑或干脆玩虚拟。

怎么玩

宝宝先确定“过家家”的内容,然后分配角色,由孩子布置游戏环境。

过家家没有一定之规,妈妈随着宝宝的思路走,百分百地配合他,适当地给一些评价、赞赏或建议就OK了。比如,扮演“爸爸”的宝宝煎了鸡蛋,娃娃不吃,“爸爸”请妈妈品尝,你做出吃的样子,说一句:“太棒了!”而当宝宝端着空空如也的盘子吆喝着:“您需要牛排吗?”妈妈不妨问问:是黑椒的还是麻辣的?是全熟的还是半生的?以宝宝的想象力。用这样的方式,宝宝还可以扮演“小医生”、“小售货员”、“小司机”、“小警察”。

能有哪些收获

在游戏中,孩子运用自己的想象力和模仿能力,回忆起平时生活中和爸爸妈妈在一起的情景,发挥性地运用到自己的角色中,观察力、想象力、记忆力及语言能力得到进一步发展;如果和小朋友一起玩,还会出现争执、面临协商,练习人际互动。

美妈提醒

平时,父母多带宝宝外出,开阔眼界,丰富生活内容,提供观察想象的场所和机会。孩子接受的信息越多,想象力和模仿力就越强,“过家家”的内容就越丰富。

美妈学一招

允许孩子“制造麻烦”

瑞士心理学家皮亚杰把游戏称为“创造想象的源泉”。在游戏中,宝宝天马行空、敢想敢干,他们无知无畏的探索有时候会让大人哑口无言。然而,无论想法和做法多么荒唐,对宝宝的成长都是有价值的。

孩子天生是创造者,而最有创造力的孩子往往就是麻烦的制造者。他们的游戏,有时候是超越常规的。比如宝宝喜欢涂鸦,但不往纸上、本子上画,偏偏喜欢往墙上画,在他眼里,一条直线就是一条小溪、一条向上鼓起的曲线就是一座小山,画在墙上岂不是更有感觉?

水也是宝宝最好的游戏材料之一,孩子不仅喜欢把水从这个瓶子倒到那个碗里,还想研究除了人,什么物品也会“喝水”。于是,他把水倒在地板上、桌子上,还高高兴兴地告诉妈妈:“那是洒水车洒的水”;当他把水倒在床上时,终于有了满意的结果——它把一大杯水都“喝”下去了。

孩子有不同于我们成人的视角,一件普通的东西,宝宝往往能发现它们特殊的功能,比如一个遥控器,在孩子眼里就是一部手机,对着它“喂,喂”,自言自语,说个不停;转眼间,遥控器又变成了话筒,对着它唱起了歌。把手电筒拆了,在筒管里塞进晴纶棉,棉花溢到筒外,举给妈妈:“我给你做了一个冰淇淋蛋筒,你尝尝,好吃吗?”

孩子的想象无限,创造无限。而父母所要做的,就是给宝贝更大的、自主的游戏空间。

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