范万文网 > 文库百科 > 拓展

拓展项目:野外生存五篇

2022-01-19

拓展】导语,你所阅览的这篇文章共有26260文字,由冯华林精心修改后,上传于范万文网!范万文小百科:

地形是指地物形状和地貌的总称,具体指地表以上分布的固定物体所共同呈现出的高低起伏的各种状态,地形与地势地貌不全一样,五种突出地形分别是平原、高原、丘陵、盆地、山地;除高原之外,其它四种地形都有不同的级别这些地形有一级类型与二级类型之别,它们在相邻的同级形态上是彼此不同的,相邻的含义本身就排斥包容,例如四川盆地相邻的四周是平原和山脉,一个大地形由不同的下级地形组成是包容关系,例如四川盆地里面有成都平原和峨眉山及一些丘陵等,松辽盆地有松嫩平原和丘陵等,青藏高原里面又有五种二级地形如柴达木盆地,冈底斯山脉等天山山脉是山地而东部有吐鲁番盆地和丘陵,能源时代的地质学重视盆地研究1901年里海盆地石油占当时全球原油产量的50%,后来波斯湾盆地石油称霸,中国大庆油田在松辽盆地,农业种植重视华北平原和东北平原的功能。

团队(Team)是由基层和管理层人员组成的一个共同体,它合理利用每一个成员的知识和技能协同工作,解决问题,达到共同的目标。团队的构成要素总结为5P,分别为目标、人、定位、权限、计划。团队和群体有着根本性的一些区别,群体可以向团队过渡。一般根据团队存在的目的和拥有自主权的大小将团队分为五种类型:问题解决型团队、自我管理型团队、多功能型团队、共同目标型团队、正面默契型团队。拓展项目:野外生存五篇要是你对这篇文章的写作能力需要改进或者修正,可以发表分享给大家!

拓展项目:野外生存 第一篇

野外生存

野外生存体验(CST)的目的是使特别空勤团的士兵能在任何地形中生存作战,就是在各种地形条件下训练新队员,从白雪皑皑的南威尔士到湿热的丛林中都能见到他们的身影,目的就是让他们艰苦的野外条件中能够生存下去。继续训练的许多内容都只是纸上谈兵,检测不出士兵的身体极限,从而就不能圆满地完成挑选合格士兵的任务。但是特种训练有一门课程野外生存训练,它的主要特点是高强度训练,受训人员要承受巨大的生理考验和心理压力。

野外生存体验共有三个训练基地,训练内容分三部分:

第一部分军事拓展训练主题是基本生存技能,主要内容是教授新队员如何在野外寻找食物和水源,怎样生火和建造栖身所而不被敌人发现。

第二部分军事拓展训练主题是丛林体验,新队员通过训练能够掌握在茂密丛林中的作战技能。

第三部分军事拓展训练主题是逃脱追捕训练,教授士兵如何远离敌人,逃脱追捕,这部分训练中强度最大的内容就是反审讯训练,联合审讯训练小组的人员亲自主持这部分内容的训练,他们往往会用最残酷、最接近实战的各种手段对新队员进行审讯,如果受训人员在审讯过程稍有动摇的话,他们就会被淘汰。

1、行动敏捷,动作灵巧;

2、身心健康,机能健全;

3、团结合作,集体感强;

4、思维活跃,创新欲望强烈;

5、自信、负责,人生目标明确;

6、助人为乐,关爱生命和自然;

7、果断、主动、坚毅、自制力强;

8、情感沟通和表达能力增强,人际关系趋向和谐。

1、了解个人的优势与弱项,在今后的工作特别是在团队中保持正面和积极的心态;

2、了解有效团队的特征和团队成员的作用,增强迎接挑战的能力;

3、充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现;

4、掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧;

5、获得一段团队生活的愉快经历。

拓展主题项目:三国风云 第二篇

三国风云

项目背景:

“三国风云”课程是模拟中世纪战争的一个场景,一群来自由企业精英组成的忠勇而智慧的战士。由于原来所在的田园和土地已经不足以解决全族的生存和发展问题,于是大家带着全族的期望开始了漫漫的征途,肩负起寻找理想之地的重任。终于在经过千辛万苦的跋涉之后,大家找到了理想乐园的所在地,而几乎与此同时,一个残酷的现实摆在了大家面前——敌人们也同时盯上了这片肥沃的土地。于是,一场和敌人赛跑,和时间赛跑的争夺战拉开了序幕……

项目描述:

一、“三国风云”—“开邦定国”

所有人员进入培训场地按照帽子的颜色分别组成“魏、蜀、吴”三个国家。每个国家分别选出各自的国君,国君确认后需在“军令状”上画押签字。在国君的带领之下将本国的人员相对均匀分成N个营,其中M个为正规营。同时设置一个营为督粮营,一个营为先锋营,一个营为智囊营。各自的营将将参加不同的任务,不同的营之间将存在非常密切的关系,需要各自在项目执行过程中去找寻与发现(督粮营、先锋营、智囊营的参加的任务与正规营不同)。分别选出每个营的将军及各个国家的花言巧嘴将军。

每个国家分别进行授旗仪式并领取“将军密函”(项目情景模拟)。认真阅读“将军密函”后将军带领自己的士兵进入“大军远征”版块(每个营单独完成任务)。

主培训师及各国的助理培训师,解释本次的培训活动形式,并作相应引导。

二、“三国风云”—“大军远征”

所有正规营以营为单位参加本版块所设置的项目,每个项目有相应的积分。在将军的带领下根据自己的选择,有针对性的参加项目,并获取的相应的积分。

“大军远征”版块项目集锦

正规营项目:“占地为王”、“兵困上方谷”、“檀溪越马”、“寒江垂钓”、

“紧急任务”、“巧拼天下”、“蜀道戏珠”、“桃园结义”、“雄兵渡阴平”。

督粮营项目:“水到渠成”、“三国智”

先锋营项目:“遇水架桥”

智囊营项目:“慧林迷踪”——充分利用本团队的智慧为自己所在的国家提供高风险项目的正确解决方案。需共同努力在最短的时间内探询项目的题解并能够迅速提供给正规营。

三、“三国风云”—“国泰民安”

午餐,休养生息,这时巧嘴、花言将军将有空余时间出访其他两国,对对方的将士进行游说,或联系其他一国共同对付另外一国,积极开展三国外交,对方只能进行语言方面的对抗,不能用其他的方式。如果中午时本国督粮营所获得的军粮不足,可以用上午本国得分或者优秀人才去换取别国的军粮,具体交易量及价格由三国国君自由达成协议。

午餐进餐的同时安排各国人员进行下午“三国争霸”项目的讨论,使全天的培训有整体感,并且带着任务进餐也可以使参训人员的投入度更强,实现深度体验。

四、“三国风云”—“三国争霸”

三个国家在“国君”的带领下完成四个大型项目:“三分天下”、“巨人之战”、“大战渭水”、“中原逐鹿”。

“三国争霸”中的4四个项目对于参加人员的合作能力、智力、及团队领导的领导能力具有非常大的挑战力,要想在这四个项目中战胜对手,除了团队具备非常强的合作能力之外,还需要运用智慧进行利益的取舍,合理的战术安排,对内进行激励,对外进行积极的外交等等。两强相遇勇者胜,两勇相遇智者胜,单纯蛮干是行不通的,只有与智慧完美的结合在一起,才能立于不败之地。

五、“三国风云”—“三分天下”

方案1、操作方法:三个国家在一起进行本项目,每个国家设大本营一座,公共行营若干,开始项目时每个国家的将军、士兵从各自的大本营出发去抢占行营。

行营内每次只能有三个人,如果超过三个人,则所有人出局,如果行营内三个人分别来自三个国家,这个行营内所有的人自动进入下一轮,如果行营内三个人分别来自两个国家,一个人的将“牺牲”出局,没有抢到行营的也不在大本营的将“牺牲”出局。从各国大本营出去的人,将不能回到大本营,如果回去视作其“牺牲”。

方案2、三棋。操作方法:三个国家队员按角色分类,角色的大小顺序:王族 军师 将领 士兵。每个国家设大本营一座,公共行营若干,开始项目时每个国家的将军、士兵从各自的大本营出发去抢占行营。按角色顺序,小遇大被吃,相同角色相遇,则同归于尽;另还设有刺客、美人角色,刺客只可刺杀君主,遇其他角色则被吃;美人施展美人计则与敌同归于尽。

六、“三国风云”—“巨人之战”

操作方法:各国以个营为一单位,所有士兵穿上特制的“木拖鞋”大家前后相连,要求大家齐心协力从起点行进至终点,百人行进,气势磅礴。

“大战渭水”

方案1、操作方法:三国同时进行三方拔河,每个国家将分别与另外两国进行抗争,每一国将有4根绳子。

方案2、罗马大炮(鉴于夏季天气状况良好情况下操作)。

“逐鹿中原”

操作方法:士兵每只脚上绑有1只气球(各国颜色不同,区分,一个士兵2只气球),将军每只脚上绑有2只气球(统一紫色),国君脚上每只绑有1只大气球(白色),三国同时在规定的区域内争战,士兵或将军脚上的气球被全部破坏掉之后,代表士兵或将军“牺牲”,要马上退出比赛。

课程目标:

上兵伐谋,其次伐交,再次攻城;

善战者求之于势而不则于人,故能择人而任势;

天行键,君子以自强不息;

智者之虑,必杂于利害;

不谋万世,不足谋一时;

不谋全局,不足谋一域;

胜人者有力,胜己者强;

天时不如地利,地利不如人和。

拓展培训教具类项目 第三篇

绝地求生

项目意义:

1、 突破自我限制。

2、 激发团队潜能。

操作过程:

任何人身体的任何部位以及任何物品都不能接触到绳圈及绳圈外的地面

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

荆棘排雷

项目意义:

1、 培养对待挫折的正确态度。

2、 超越失败,走向成功。

3、 培养团队精细协作和执行力。

操作过程:

任何人的任何部位以及任何物品都不允许触及绳圈及绳圈内的地面,利用50米长绳在每人只有一次机会的前提下,带上眼罩,按要求排除炸弹。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

捆绑行动

项目意义:

1、 拉近参训人员心理间的距离,打破隔阂。

2、 使参训人员迅速形成团队。

操作过程:方法是用一根绳子将全体人员绑在一起,集体在规定的时间内越过障碍物(如花盆、椅子等),完成规定的行进历程,同时要完成相应的沟通任务。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意

人员活动情况)

智辩间谍

项目意义:

1、 培养敏锐的观察力和敏捷的思维能力。

2、 培养沉着冷静的心理素质。

3、 提高对信息的分析和处理能力。

4、 锻炼良好的语言表达能力。

操作过程:

必须听法官的口令行动;被“杀死”的人会被送到一个名为“睡眠间”的地方,不允许有任何干扰其他队友的

行为。

场地要求:

专业的道具。室内或宽敞平整的室外。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。

兵贵神速

项目意义:

1、 训练合作、集思广益与执行力。

2、 拓展思维,体验成功的喜悦。

操作过程:

队员在传球过程中,球必须通过每个人的双手,在最短的时间里,球开始由某个人传出最后又回到这个位置,球不能传给相邻的人并且每次最多只能有两人同时触球。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。

法柜奇兵

项目意义:

1、 团队在巨大挑战面前,开发自身和团队潜能。

2、 增强团队凝聚力和成员间的相互信任。

3、 体验优秀团队的基本体征。

操作过程:所有人在不触碰标志绳的前提下,由标志绳上方通过。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

感受失败

项目意义:

1、 体验挫折情绪。

2、 正确面对失败,引发积极向上的心态。

操作过程:

努力往自己预定的目标前进;一旦有人成功拿到目标物,其他队员即算失败。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

新式武器

项目意义:

1、通过小组训练,突破一贯的思维模式。

2、学会创新。

3、体现出团队凝聚力的重要。

操作过程:

每个人的手指不允许离开吸管,由地面上移至眉毛高度即可。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

构建方阵

项目意义:

1、 锻炼指挥员的领导能力。

2、 增强学员之间的沟通能力。

3、 学习目标管理的重要性。

操作过程:

把一堆绳子围成一个科学的、标准的、尽可能大的正方形,然后全队成员均匀的分布在正方形的四条边上。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

破译

项目意义:

1、 当环境以及条件受到限制时如何进行有效的沟通。

2、 怎样改变自己,来解决问题 。

操作过程:要求在视觉蒙蔽、言语不通、时间紧迫的情况下,每个人按照所持卡片上的数字、从大到小重新排列。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。

信任双赢

项目意义:

1、 体验竞争与合作。

2、 培养双赢思维。

3、 提高对挫折的承受能力。

使用方法:每个小组必须同时出牌,出牌的标准是让教员和其他小组都能看见。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。

紧急行军

项目意义:

1、了解局部沟通对完成团队目标的重要性。

2、培养队员科学的思维方式,抑制团队中反复出现的消极情绪。

3、提高队员的组织能力。

4、感受细节决定成败。

操作过程:

教员下达“开始”的命令后,队员在与相邻人员捆住脚的同时移动教员规定的路线,以用时最短的一组为胜利。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

智闯敌营

项目意义:

1、 锻炼坚强意志。

2、 增强团队成员间的相互信任。

3、 体验个人为团队做出的奉献和牺牲。

操作过程:

所有人员都需站在平台上,任何队员身体的任何部分以及任何物体不能与地面接触,利用提供的工具,把水桶盛满水后放在平台上。

场地要求:

专业的道具。宽敞平整的场地。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。(培训师注意人员活动情况)

探索行动(七巧板)

项目意义:

1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法。

2、强调团队的信息与资源共享,通过加强资源的合理配置来提高整体价值。

3、体会团队之间加强合作的重要性,合理处理竞争关系,实现良性循环。

4、培养市场开拓意识,更新产品创新观念。

5、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念。

6、体会不同的领导风格对于团队完成任务的影响和重要作用。

操作过程:

把七巧板分发给七个小组,同时分发任务书,每个小组按任务书完成相应任务。

场地要求:

专业的道具。宽敞的室内。

注意事项:

1、注意要求学员不得移动椅子和身体不得离开所在的椅子。

2、学员组好图形后,请确认图形,符合要求的,在记分表上记分。

3、项目时间到40分钟时,结束项目,计算各组分数和团队总分。

汉诺塔(移花接木)

项目意义:

1、认识到没有完美的个人只有完美的团队。

2、团队种相互配合的重要性。

3、团队中的奉献精神。

操作过程:

按教员要求将轮胎从1号柱子移动至3号柱子。

场地要求:

专业的道具。

注意事项:

在移动过程中不能抛接轮胎,每个人注意配合,教员随时注意发现安全隐患立即停止,直至隐患排除后方可继续使用。

急速反应

项目意义:

1、 突破思维定式。

2、 勇于创新。

操作过程:

培训师事先在一个区域内放好号码牌,每一张号码牌分别用形象物体代表一个数字,要求学员在60秒内依次将号码牌交给培训师。

场地要求:

专业的道具,宽敞、平整的室外。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。严谨撕扯抢夺教具。

雷阵

项目意义:

1、突破思维定式,勇于尝试。

2、体验团队合作的重要性。

3、体验合理利用资源的重要性。

4、感受个人的失误对团队的影响。

5、详细计划对团队目标实现的帮助。

操作过程:

小组所有成员在不触犯规则的前提下由雷区通过(探出一条无雷通道)。

场地要求:

专业的道具,宽敞、平整的室外。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。救援时尽量站稳。

珠行万里(能量传输)

项目意义:

1、 增强团队凝聚力。

2、 提高团队成员配合意识。

3、 明白信任的力量,体会流程化操作中的无隙连接意识。

操作过程:

小组的每一个成员各执一块PVC管凹槽板交错搭成一条“通道”,教练员将在通道高的一端放上一个小球,在球滚动的过程中(球不能掉、不能停、不能倒退),后面的对员需迅速跑到前面排队,确保小球能顺利掉入终点预设的“能量站”。

场地要求:

专业的道具,宽敞、平整的室外。

注意事项:

严格按照操作要求进行操作、操作过程严肃认真,严禁嬉戏打闹、认真体验训练中的心理感受。

经典户外拓展训练项目 第四篇

超经典户外拓展训练项目——孤岛求生

超经典户外拓展训练项目概述:

这个拓展项目的名字叫孤岛求生,这是拓展训练针对企业管理设计的最经典的项目之一,看似简单的活动所蕴涵的道理,揭示的问题,对人的震撼,能够让我们回味无穷。

b.团队挑战人数:9人

c.场地拓展器材:

竹签,两块木板,,一个塑料桶,网球5~10个,任务书

一套,报纸二张,筷子两双,透明胶带一卷,笔一只,眼罩4个

d.场地要求:平坦

E.拓展训练的目的:

1、 层级之间,部门之间以及不同角色人员的有效沟通

2、 领导艺术与领导力学习

3、 突破思维定势,培养创新与风险意识

4、 信任与合作

5、 时间管理与80/20法则

拓展训练任务:

1 将每个网球投入桶中

2 将所有人集中到珍珠岛

拓展游戏规则:

1 为了安全你们不得踏入激流

2 在整个过程中你们不得摘去眼罩

3 不得动木板

超经典户外拓展训练项目——【箩卜蹲】

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

附加团队活动(备用)

“单脚火车跑”

7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。

规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。

超经典户外拓展训练项目——【生死电网】

以45人为例,分为3组,每组15人。其中分男生组,女生组,男女混合组。“生死电网”的设计类似于鱼网。

超经典户外拓展训练项目任务:在规定时间内,所有队员安全顺利的通过大小不一的网洞到达另一边。

超经典户外拓展训练项目规则:

1.每个网眼只可以使用一次.

2.在穿越蜘蛛网的过程中,身体的任何部位包括衣服头发不能触碰到网,如果触网了,该学员返回从来,并且该网不能再次使用。

3.成功穿越过去的学员不能返回.

4.做俯卧撑买网眼

超经典户外拓展训练项目——【雷阵】

拓展游戏时间:15~30分钟

拓展小游戏人数:至少12人,越多越好。

所需道具:

a、每对参赛者一块蒙眼布。

b、一些报纸,使用饮料瓶代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。(ps:可用队员登山时所喝水的饮料瓶代替) 游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

拓展训练项目详细步骤:

a.选一块宽阔平整的游戏场地。

b.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

c.让每个队员找一个搭档。

d.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

e.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10

米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

f.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是饮料瓶等)。

g.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

超经典户外拓展训练项目——【无敌风火轮】

一、拓展项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地 南区正门转盘

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

超经典户外拓展训练项目——【并肩起立】

1、拓展游戏时间:30分钟

2、小组人数:不限

3、场地:空地

4、拓展小游戏概述:注重团队的合作和竞争力。

5、破冰游戏目的:这是一个震动力较大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。

6、游戏规划:

1) 两个连队逐次分别按照5人一组, 10人一组,20人一组,40人一组,同时进行难度升级比赛,最先完成所有任务的连队获胜。

2) 队员肩并肩围成一个圆圈,坐在地上,不用手撑地一起站起来,最先完成动作的连队获胜。

7、游戏结束,主持人引导进行讨论:

1) 在游戏进行的过程中,你们小组是否能够进行有效的沟通?

2) 你认为如何才能让同组的员工齐心协力尽快完成任务?

游戏二:领袖风采

户外拓展训练游戏精选——【盲人方阵】

拓展培训项目介绍:所有队员在蒙着眼睛的情况下,在规定的时间内利用统一给的工具做成一个面积最大的正方形,所有队员相对均匀的分配在四条边上,时间为20分钟。

拓展训练作用目的:领导在实现团队目标中的重要性,策划、组织、协调是实现目标的重要手段,有效的沟通是实现团队目标的必要条件,对"方法"的重新认识。

户外拓展训练游戏精选——【驿站传书】

户外拓展项目介绍:在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件非常苛刻的情况下,队列中的最后一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。

户外拓展训练游戏目的:体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新能力与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。

经典拓展训练项目 第五篇

1 雷区取水

项目介绍:在一个直径 5 米的深潭中间有一盆水,你要在仅用一根绳子,不接触水面的情况下取到全体队员的救命宝物,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。

项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

2 无敌风火轮

项目介绍:提供的只有报纸,剪刀,胶带。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。

项目目的:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。

3 背摔

项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员平稳接住。

项目目的:

· 信任环境的营造

· 建立换位思考的意识

· 通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任

4 有轨电车

项目介绍:二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

5.时速极限

项目介绍:下达开始的口令后才可以采取行动。所有队员不能进入绳圈内,不能接触除数字外的区域。拍数字必须按数字的顺序进行,不能漏拍或同拍。项目过程中,不能有队员讲话或发出其他声音。必须在规定的时间内完成。

项目目的:群体决策的方法及意义,启发战略管理眼光。大胆尝试,勇于100%全力的付出。挑战未知领域,培养创新意识合理的分工与合作,资源的优化配置认识统一指挥的意义与重要作用体会对于团队的领导技巧运用、与角色的合理分配,避免“熟练工”对团队造成的负面影响.团队学习保证新的创意。

6. 毕业墙

项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越 4米高的墙壁。

项目目的:

· 自我管理与定位、有甘为人梯的精神

· 团队的协作与激励

· 共建高效团队

7.钻电网

项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

培训目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显著的提高。

8.驿站传书

游戏类型:团队协作型

游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

游戏规则:

项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

第一轮:

1. 不能讲话,不能回头

2后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

1. 当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

2. 不能传递纸条和仍纸条 .

3. 项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

4. 第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:第一轮所有方法不能再使用.

1. 不能传递和扔任何物品.

2. 第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加,第一轮第二轮所有方法不能使用.

1. 第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

1. 前三轮所有方法不可用. 14.不可以离开地面

2. 第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

9.盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

10.袋鼠跳

1. 项目类型:团队游戏、趣味游戏

2. 场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

3. 需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

1. 详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

1. 活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

11.搭桥过河

1. 项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

2. 参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

3. 场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

4. 需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

5. 竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过 “地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

6. 竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

7. 活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

12.心心相印(背夹球)

1. 项目类型:双人协作型、户外游戏

2. 场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

3. 需要道具:每组一条长约五米的绳子

4. 比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

5. 详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

1. 活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

13.疯狂的设计

1. 游戏类型:益智型、团体合作型

2. 游戏目的:增强组员的团体合作能力

3. 游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

4. 游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

5. 游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

1. 游戏时间:30分钟

14、杀人游戏

一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏

1. 游戏特点:

2. 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

3. 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

4. 游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

5. 游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

1. 游戏规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

15.衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

16.趣味跳绳

大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

本页网址:

https://www.fwan.cn/wenkubaike/tuozhan/6474.html

《拓展项目:野外生存五篇》

将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印

推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式

热点排行榜

首页 回顶部
版权所有Copyright © 2015-2025 范万文网 www.fwan.cn 浙公网安备33038102332200号浙ICP备2021032283号